offset偏移命令,offs偏移指令用于哪个坐标系(),offset函数向右偏移,offset函数向上偏移<br> <div><ul><li>1. 元素偏移量 offset 系列</li><li><ul><li>1.1 offset 概述</li><li>1.2 offset 与 style 区别</li></ul></li><li>2. 元素可视区 client 系列</li><li><ul><li>2.1 立即执行函数</li><li>2.2 load 事件的触发</li></ul></li><li>3. 元素滚动 scroll 系列</li><li><ul><li>3.1 元素 scroll 系列属性</li><li>3.2 页面被卷去的头部</li><li>3.3 页面被卷去的头部兼容性解决方案</li></ul></li><li>三大系列总结</li><li>mouseenter 和mouseover的区别</li><li>4. 动画函数封装</li><li><ul><li>4.1 动画实现原理</li><li>4.2 动画函数的简单封装</li><li>4.3 动画函数给不同元素记录不同定时器</li><li>4.4 缓动效果原理</li><li>4.5 动画函数多个目标值之间移动</li><li>4.6 动画函数添加回调函数</li><li>4.7 动画函数封装到单独的JS文件</li></ul></li><li>5. 常见网页特效案例</li><li><ul><li>5.1 案例:网页轮播图(Ja【【微信】】原生写法)</li><li>5.2 节流阀</li></ul></li></ul> </div> <p>offset ― 偏移量, 使用 offset 系列相关属性可动态的得到该元素的位置(偏移)、大小等。</p> <ul><li>获得元素距离带有定位父元素的位置;</li><li>获得元素自身的大小(宽度高度)。</li><li>注: 返回的数值都不带单位</li></ul> <p><strong>offset 系列常用属性:</strong></p> <table><thead><tr><th>offset 系列属性</th><th>作用</th></tr></thead><tbody><tr><td>返回作为该元素带有定位的父级元素,如果父级元素没有定位,则返回body</td></tr><tr><td>返回元素相对带有定位父元素上方的偏移</td></tr><tr><td>返回元素相对带有定位父元素左边框的偏移</td></tr><tr><td>返回自身包括padding、边框、内容区的宽度、返回数值不带单位。</td></tr><tr><td>返回自身包括padding、边框、内容区的高度、返回数值不带单位。</td></tr></tbody></table> <table><thead><tr><th>offset</th><th>style</th></tr></thead><tbody><tr><td>offset 可以得到任意样式表中的样式值</td><td>style 只能得到行内样式表中的样式值</td></tr><tr><td>offset 系列获得的数值没有单位</td><td>style.width 获得的是带有单位的字符串</td></tr><tr><td>offsetWidth 包含padding+border+width</td><td>style.width 获得不包含padding和border 的值</td></tr><tr><td>offsetWidth 是只读属性,只能获取不能赋值</td><td>style.width 是可读写属性,可获取也可以赋值</td></tr></tbody></table> <blockquote> <p>因此, 想要获取元素大小位置,用offset更合适; 想要给元素更改值,则需要用style改变。</p> </blockquote> <ul><li>获得元素距离带有定位父元素的位置;</li><li>获得元素自身的大小(宽度高度)。</li></ul> <p> <strong>案例</strong>:获取鼠标在盒子内的坐标</p> <ul><li> <p>实现思路 ① 得到鼠标在页面中的坐标(, ) ② 得到盒子在页面中的距离 ( , ) ③ 鼠标在页面中的坐标减去盒子在页面中的距离,得到鼠标在盒子内的坐标 ④ 移动鼠标,获取最新的坐标,使用鼠标移动事件 。</p> </li><li> <p>实现代码</p> </li></ul> <p>client (客户端),利用 client 系列的相关属性来获取元素可视区的相关信息。通过 client 系列的相关属性可以动态的得到该元素的边框大小、元素大小等。</p> <table><thead><tr><th>client系列属性</th><th>返回值</th></tr></thead><tbody><tr><td>返回元素上边框的大小</td></tr><tr><td>返回元素左边框的大小</td></tr><tr><td>返回自身,包换padding/内容区的宽度,不含边框,返回数据不带单位</td></tr><tr><td>返回自身,包换padding/内容区的高度,不含边框,返回数据不带单位</td></tr></tbody></table> <ul><li>立即执行函数不需要调用,立马能够自己执行;</li><li>主要作用:创建一个独立的作用域,里面所有的变量都是局部变量,避免了命名冲突问题</li><li><strong>立即执行函数的用法</strong>:</li></ul> <p>下面是 <strong>淘宝</strong> 源码分析</p> <p>下面三种情况都会刷新页面都会触发 load 事件</p> <blockquote> <p>a标签的超链接 F5或者刷新按钮(强制刷新) 前进后退按钮</p> </blockquote> <p>但是,火狐中有个特点――“往返缓存”,这个缓存中不仅保存着页面数据,还保存了DOM和Ja【【微信】】的状态;实际上是将整个页面都保存在了内存里。<strong>所以此时后退按钮不能刷新页面</strong>。 ―― 但可以使用 事件来触发。该事件在页面显示时触发,无论页面是否来自缓存。在重新加载页面中,会在事件触发后触发;根据事件对象中的来判断是否是缓存中的页面触发的事件,注意这个事件给window添加。</p> <p>scroll 意为滚动,使用 scroll 系列的相关属性可动态获得该元素的大小、滚动距离等。</p> <table><thead><tr><th>scroll 系列属性</th><th>作用</th></tr></thead><tbody><tr><td>返回被卷去的上侧距离,返回值不带单位</td></tr><tr><td>返回被卷去的左侧距离,返回值不带单位</td></tr><tr><td>返回自身实际的宽度,不含边框,返回数值不带单位</td></tr><tr><td>返回自身实际的高度,不含边框,返回数值不带单位</td></tr></tbody></table> <p>如果浏览器的高度或宽度不足以显示整个页面时,会自动出现滚动条。当滚动条向下滚动时,页面上面被隐藏掉的高度,我们就称为页面被卷去的头部。滚动条在滚动时会触发 事件。</p> <p><strong>案例:淘宝固定右侧侧边栏</strong></p> <ul><li>原先侧边栏是绝对定位</li><li>当页面滚动到一定位置,侧边栏改为固定定位;</li><li>页面继续滚动,会让 返回顶部显示出来。</li></ul> <p><strong>实现思路</strong></p> <p>① 页面滚动事件 ,事件源:; ② 滚动到某个位置,获取页面被卷去的上部值; ③ 页面被卷去的头部:通过获得。(如果是被卷去的左侧,则通过获得); ④ 注:元素被卷去的头部是 ;如果是页面被卷去的头部则是 ; 这个值,也可以通过盒子的 得到,如果≥这个值,就让盒子变成固定定位.。</p> <p>需要注意的是,页面被卷去的头部,有兼容性问题,因此被卷去的头部通常有如下几种写法:</p> <ol><li>声明了 DTD,使用 document.documentElement.scrollTop</li><li>未声明 DTD,使用 document.body.scrollTop</li><li>新方法 window.pageYOffset 和 window.pageXOffset,IE9 开始支持</li></ol> <p><strong>兼容性函数封装</strong></p> <p>兼容性<strong>函数调用</strong></p> <table><thead><tr><th>三大系列大小对比</th><th>作用</th></tr></thead><tbody><tr><td>返回自身,包括padding、边框、内容区的宽度,返回值不带单位</td></tr><tr><td>返回自身,包括padding、内容区的宽度,不含边框。返回值不带单位</td></tr><tr><td>返回自身实际的宽度,不含边框。返回值不带单位</td></tr></tbody></table> <p>主要<strong>用途</strong>/<strong>用法</strong>:</p> <table><thead><tr><th>系列</th><th>用途、用法</th></tr></thead><tbody><tr><td>系列</td><td>经常用于获得元素位置 </td></tr><tr><td>系列</td><td>经常用于获取元素大小 </td></tr><tr><td>系列</td><td>经常用于获取滚动距离 </td></tr></tbody></table> <p><strong>注</strong>:<strong>页面滚动距离</strong>通过 获得</p> <ul><li>mouseenter 鼠标事件</li></ul> <table><thead><tr><th>mouseenter</th><th>mouseover</th></tr></thead><tbody><tr><td>当鼠标移动到元素上时就会触发</td></tr><tr><td>只会经过自身盒子触发(不会冒泡)</td><td>鼠标经过自身盒子会触发,经过子盒子还会触发。</td></tr><tr><td>跟它搭配,(鼠标离开) 同样不会冒泡</td></tr></tbody></table> <p><strong>核心原理</strong>:通过定时器 setInterval() 不断移动盒子位置。 <strong>实现步骤</strong>:</p> <ol><li>获得盒子当前位置</li><li>让盒子在当前位置增加或减少1个单位的移动距离;</li><li>利用定时器不断重复这个操作</li><li>加一个结束定时器的条件</li></ol> <blockquote> <p>注:此元素需要添加定位,才能使用</p> </blockquote> <p>函数需要传递2个参数,<strong>动画对象</strong>和<strong>移动到的距离</strong>。</p> <p>如果多个元素都使用同一动画函数,则无需每次都去声明定时器。可给不同的元素使用不同的定时器 <strong>核心原理</strong>:由于Ja【【微信】】是一门动态语言,所以可以很方便的给当前对象添加属性。</p> <p>实例代码如下:</p> <p><strong>缓动动画</strong>:就是让元素运动速度有所变化,最常见的是让速度慢慢停下来 <strong>实现思路</strong>:</p> <ol><li>让盒子每次移动的距离慢慢变小;</li><li>核心算法: <strong>(目标值 - 现在的位置 ) / 10</strong> 做为每次移动的距离 <strong>步长</strong></li><li>停止的条件: 当 <strong>当前盒子位置 = 目标位置</strong> 就停止定时器</li></ol> <blockquote> <p>注:步长值需要取整。</p> </blockquote> <p><strong>实例代码</strong>(缓动动画函数封装):</p> <p>可以让动画函数从 800 移动到 500。 当点击按钮时,判断步长是正值还是负值</p> <ol><li>如果是正值,则步长 往大了取整;</li><li>如果是负值,则步长 向小了取整。</li></ol> <p><strong>实例代码:</strong></p> <p>回调函数原理: 函数可以作为一个参数。将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调。 写回调函数的位置:定时器结束的位置。</p> <p>经常使用的动画函数,可单独封装到一个JS文件里,使用的时候引用此JS文件即可。</p> <ol><li>单独新建一个JS文件;</li><li>HTML文件引入 JS 文件。</li></ol> <p><strong>5.1.1 功能需求:</strong> 1.鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮。 2.点击右侧按钮一次,图片往左播放一张,以此类推, 左侧按钮同理。 3.图片播放的同时,下面小圆圈模块跟随一起变化。 4.点击小圆圈,可以播放相应图片。 5.鼠标不经过轮播图, 轮播图也会自动播放图片。 6.鼠标经过,轮播图模块, 自动播放停止。</p> <p><strong>5.1.2 思路</strong> ① 单独新建js文件夹和js文件,并引入HTML页面中; ② 添加 load 事件; ③ 鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮; ④ 显示隐藏 display 按钮。</p> <p><strong>5.1.3 动态生成小圆圈</strong> <strong>核心思路:</strong> ① 小圆圈的个数要跟图片张数一致; ② 首先得到里面图片的张数(图片放入里面,所以就是的个数); ③ 利用循环动态生成小圆圈(这个小圆圈要放入里面); ④ 创建节点 ; ⑤ 插入节点 ; ⑥ 第一个小圆圈需要添加 【【微信】】 类。</p> <p>5.1.4 设定当前小圆圈(排他思想) ① 点击当前小圆圈,就添加类 ② 其余的小圆圈就移除类</p> <blockquote> <p>注: 在生成小圆圈的同时,就可直接绑定点击事件。</p> </blockquote> <p><strong>5.1.5 点击小圆圈滚动图片</strong> ① 需要用到动画函数,将文件引入(注,因为 依赖 所以 要写到 上面); ② 使用动画函数的前提:该元素必须有定位; ③ 注意是 移动 而不是小; ④ 滚动图片的核心算法: 点击某个小圆圈 ,图片滚动。 移动距离=小圆圈的索引号×图片的宽; ⑤ 需要获取小圆圈的索引号,在生成小圆圈时,给它设置一个自定义属性,点击时获取此自定义属性即可。</p> <p><strong>5.1.6 点击右侧按钮,图片滚动</strong>。 ① 声明变量, 每点击1次,自增1, 。</p> <blockquote> <p>图片无缝滚动原理: 把ul 第一个 复制一份,放到 的最后面; 当图片滚动到克隆的最后一张图片时, 让 快速的、不做动画的跳到最左侧: left 为0,同时num 赋值为0,从重新开始滚动图片</p> </blockquote> <p>② 克隆第一张图片;克隆 第一个, </p> <blockquote> <p>复制里面的子节点。()括号内加 是深克隆, 浅克隆。</p> </blockquote> <p>③ 添加到 最后面 。</p> <p><strong>5.1.7</strong> <strong>点击右侧按钮, 小圆圈跟随变化</strong> ① 再声明一个变量,每次点击自增1,因左右侧按钮都需要此变量,因此声明为全局变量。 ② 但是图片张数比小圆圈多一个(首尾图片相同),需增加一个判断条件 ③如有5张图片,则小圆点只能有4个,即判断写为 就 从新复原为 0。</p> <p><strong>5.1.8 自动播放功能</strong> ① 添加定时器;</p> <blockquote> <p>自动播放轮播图,实际就类似于点击了右侧按钮</p> </blockquote> <p>② 此时可接手动调用右侧按钮点击事件(如 ) ③ 鼠标经过轮播图focus 时,就停止定时器; ④ 鼠标离开focus则开启定时器。</p> <p>防止轮播图按钮连续点击造成播放过快。 <strong>节流阀目的</strong>:当上一个函数动画内容执行完毕,再执行下一个函数动画时,让事件无法连续触发。 <strong>实现思路</strong>:利用回调函数,添加一个变量来控制,锁住函数和解锁函数。 开始设置一个变量 ;</p> <p>利用回调函数 动画执行完毕, 打开水龙头。</p> <p><strong>5.2.1 案例:返回顶部</strong> 滚动窗口至文档中的特定位置。</p> <p>注意,里面的和 不跟单位,直接写数字。</p> <p>带有动画的返回顶部 ① 此时可继续使用之前封装的动画函数; ② 只需把所有的相关的值改为跟页面垂直滚动距离相关即可; ③ 页面滚动了多少,可通过 获得; ④ 最后是页面滚动,使用 。</p> <br>..淘宝618助力领喵币,淘宝618助力领喵币,淘宝互助次数上限怎么增加的,我们的2023年 618天猫理想生活狂欢季淘宝互助群二维码2023怎么弄出来里有一些很2023年 618天猫狂欢盛典的好玩家,你将会与一群有创造力的人一起完成2023年 618淘宝狂欢节游戏!
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