offset偏移量是小数怎么办 offset 偏移数组
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- 1. 元素偏移量 offset 系列
- 1.1 offset 概述
- 1.2 offset 与 style 区别
- 2. 元素可视区 client 系列
- 2.1 立即执行函数
- 2.2 load 事件的触发
- 3. 元素滚动 scroll 系列
- 3.1 元素 scroll 系列属性
- 3.2 页面被卷去的头部
- 3.3 页面被卷去的头部兼容性解决方案
- 三大系列总结
- mouseenter 和mouseover的区别
- 4. 动画函数封装
- 4.1 动画实现原理
- 4.2 动画函数的简单封装
- 4.3 动画函数给不同元素记录不同定时器
- 4.4 缓动效果原理
- 4.5 动画函数多个目标值之间移动
- 4.6 动画函数添加回调函数
- 4.7 动画函数封装到单独的JS文件
- 5. 常见网页特效案例
- 5.1 案例:网页轮播图(Ja【【微信】】原生写法)
- 5.2 节流阀
offset ― 偏移量, 使用 offset 系列相关属性可动态的得到该元素的位置(偏移)、大小等。
- 获得元素距离带有定位父元素的位置;
- 获得元素自身的大小(宽度高度)。
- 注: 返回的数值都不带单位
offset 系列常用属性:
offset 系列属性 | 作用 |
---|---|
返回作为该元素带有定位的父级元素,如果父级元素没有定位,则返回body | |
返回元素相对带有定位父元素上方的偏移 | |
返回元素相对带有定位父元素左边框的偏移 | |
返回自身包括padding、边框、内容区的宽度、返回数值不带单位。 | |
返回自身包括padding、边框、内容区的高度、返回数值不带单位。 |
offset | style |
---|---|
offset 可以得到任意样式表中的样式值 | style 只能得到行内样式表中的样式值 |
offset 系列获得的数值没有单位 | style.width 获得的是带有单位的字符串 |
offsetWidth 包含padding+border+width | style.width 获得不包含padding和border 的值 |
offsetWidth 是只读属性,只能获取不能赋值 | style.width 是可读写属性,可获取也可以赋值 |
因此, 想要获取元素大小位置,用offset更合适; 想要给元素更改值,则需要用style改变。
- 获得元素距离带有定位父元素的位置;
- 获得元素自身的大小(宽度高度)。
案例:获取鼠标在盒子内的坐标
-
实现思路 ① 得到鼠标在页面中的坐标(, ) ② 得到盒子在页面中的距离 ( , ) ③ 鼠标在页面中的坐标减去盒子在页面中的距离,得到鼠标在盒子内的坐标 ④ 移动鼠标,获取最新的坐标,使用鼠标移动事件 。
-
实现代码
client (客户端),利用 client 系列的相关属性来获取元素可视区的相关信息。通过 client 系列的相关属性可以动态的得到该元素的边框大小、元素大小等。
client系列属性 | 返回值 |
---|---|
返回元素上边框的大小 | |
返回元素左边框的大小 | |
返回自身,包换padding/内容区的宽度,不含边框,返回数据不带单位 | |
返回自身,包换padding/内容区的高度,不含边框,返回数据不带单位 |
- 立即执行函数不需要调用,立马能够自己执行;
- 主要作用:创建一个独立的作用域,里面所有的变量都是局部变量,避免了命名冲突问题
- 立即执行函数的用法:
下面是 淘宝 源码分析
下面三种情况都会刷新页面都会触发 load 事件
a标签的超链接 F5或者刷新按钮(强制刷新) 前进后退按钮
但是,火狐中有个特点――“往返缓存”,这个缓存中不仅保存着页面数据,还保存了DOM和Ja【【微信】】的状态;实际上是将整个页面都保存在了内存里。所以此时后退按钮不能刷新页面。 ―― 但可以使用 事件来触发。该事件在页面显示时触发,无论页面是否来自缓存。在重新加载页面中,会在事件触发后触发;根据事件对象中的来判断是否是缓存中的页面触发的事件,注意这个事件给window添加。
scroll 意为滚动,使用 scroll 系列的相关属性可动态获得该元素的大小、滚动距离等。
scroll 系列属性 | 作用 |
---|---|
返回被卷去的上侧距离,返回值不带单位 | |
返回被卷去的左侧距离,返回值不带单位 | |
返回自身实际的宽度,不含边框,返回数值不带单位 | |
返回自身实际的高度,不含边框,返回数值不带单位 |
如果浏览器的高度或宽度不足以显示整个页面时,会自动出现滚动条。当滚动条向下滚动时,页面上面被隐藏掉的高度,我们就称为页面被卷去的头部。滚动条在滚动时会触发 事件。
案例:淘宝固定右侧侧边栏
- 原先侧边栏是绝对定位
- 当页面滚动到一定位置,侧边栏改为固定定位;
- 页面继续滚动,会让 返回顶部显示出来。
实现思路
① 页面滚动事件 ,事件源:; ② 滚动到某个位置,获取页面被卷去的上部值; ③ 页面被卷去的头部:通过获得。(如果是被卷去的左侧,则通过获得); ④ 注:元素被卷去的头部是 ;如果是页面被卷去的头部则是 ; 这个值,也可以通过盒子的 得到,如果≥这个值,就让盒子变成固定定位.。
需要注意的是,页面被卷去的头部,有兼容性问题,因此被卷去的头部通常有如下几种写法:
- 声明了 DTD,使用 document.documentElement.scrollTop
- 未声明 DTD,使用 document.body.scrollTop
- 新方法 window.pageYOffset 和 window.pageXOffset,IE9 开始支持
兼容性函数封装
兼容性函数调用
三大系列大小对比 | 作用 |
---|---|
返回自身,包括padding、边框、内容区的宽度,返回值不带单位 | |
返回自身,包括padding、内容区的宽度,不含边框。返回值不带单位 | |
返回自身实际的宽度,不含边框。返回值不带单位 |
主要用途/用法:
系列 | 用途、用法 |
---|---|
系列 | 经常用于获得元素位置 |
系列 | 经常用于获取元素大小 |
系列 | 经常用于获取滚动距离 |
注:页面滚动距离通过 获得
- mouseenter 鼠标事件
mouseenter | mouseover |
---|---|
当鼠标移动到元素上时就会触发 | |
只会经过自身盒子触发(不会冒泡) | 鼠标经过自身盒子会触发,经过子盒子还会触发。 |
跟它搭配,(鼠标离开) 同样不会冒泡 |
核心原理:通过定时器 setInterval() 不断移动盒子位置。 实现步骤:
- 获得盒子当前位置
- 让盒子在当前位置增加或减少1个单位的移动距离;
- 利用定时器不断重复这个操作
- 加一个结束定时器的条件
注:此元素需要添加定位,才能使用
函数需要传递2个参数,动画对象和移动到的距离。
如果多个元素都使用同一动画函数,则无需每次都去声明定时器。可给不同的元素使用不同的定时器 核心原理:由于Ja【【微信】】是一门动态语言,所以可以很方便的给当前对象添加属性。
实例代码如下:
缓动动画:就是让元素运动速度有所变化,最常见的是让速度慢慢停下来 实现思路:
- 让盒子每次移动的距离慢慢变小;
- 核心算法: (目标值 - 现在的位置 ) / 10 做为每次移动的距离 步长
- 停止的条件: 当 当前盒子位置 = 目标位置 就停止定时器
注:步长值需要取整。
实例代码(缓动动画函数封装):
可以让动画函数从 800 移动到 500。 当点击按钮时,判断步长是正值还是负值
- 如果是正值,则步长 往大了取整;
- 如果是负值,则步长 向小了取整。
实例代码:
回调函数原理: 函数可以作为一个参数。将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调。 写回调函数的位置:定时器结束的位置。
经常使用的动画函数,可单独封装到一个JS文件里,使用的时候引用此JS文件即可。
- 单独新建一个JS文件;
- HTML文件引入 JS 文件。
5.1.1 功能需求: 1.鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮。 2.点击右侧按钮一次,图片往左播放一张,以此类推, 左侧按钮同理。 3.图片播放的同时,下面小圆圈模块跟随一起变化。 4.点击小圆圈,可以播放相应图片。 5.鼠标不经过轮播图, 轮播图也会自动播放图片。 6.鼠标经过,轮播图模块, 自动播放停止。
5.1.2 思路 ① 单独新建js文件夹和js文件,并引入HTML页面中; ② 添加 load 事件; ③ 鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮; ④ 显示隐藏 display 按钮。
5.1.3 动态生成小圆圈 核心思路: ① 小圆圈的个数要跟图片张数一致; ② 首先得到里面图片的张数(图片放入里面,所以就是的个数); ③ 利用循环动态生成小圆圈(这个小圆圈要放入里面); ④ 创建节点 ; ⑤ 插入节点 ; ⑥ 第一个小圆圈需要添加 【【微信】】 类。
5.1.4 设定当前小圆圈(排他思想) ① 点击当前小圆圈,就添加类 ② 其余的小圆圈就移除类
注: 在生成小圆圈的同时,就可直接绑定点击事件。
5.1.5 点击小圆圈滚动图片 ① 需要用到动画函数,将文件引入(注,因为 依赖 所以 要写到 上面); ② 使用动画函数的前提:该元素必须有定位; ③ 注意是 移动 而不是小; ④ 滚动图片的核心算法: 点击某个小圆圈 ,图片滚动。 移动距离=小圆圈的索引号×图片的宽; ⑤ 需要获取小圆圈的索引号,在生成小圆圈时,给它设置一个自定义属性,点击时获取此自定义属性即可。
5.1.6 点击右侧按钮,图片滚动。 ① 声明变量, 每点击1次,自增1, 。
图片无缝滚动原理: 把ul 第一个 复制一份,放到 的最后面; 当图片滚动到克隆的最后一张图片时, 让 快速的、不做动画的跳到最左侧: left 为0,同时num 赋值为0,从重新开始滚动图片
② 克隆第一张图片;克隆 第一个,
复制里面的子节点。()括号内加 是深克隆, 浅克隆。
③ 添加到 最后面 。
5.1.7 点击右侧按钮, 小圆圈跟随变化 ① 再声明一个变量,每次点击自增1,因左右侧按钮都需要此变量,因此声明为全局变量。 ② 但是图片张数比小圆圈多一个(首尾图片相同),需增加一个判断条件 ③如有5张图片,则小圆点只能有4个,即判断写为 就 从新复原为 0。
5.1.8 自动播放功能 ① 添加定时器;
自动播放轮播图,实际就类似于点击了右侧按钮
② 此时可接手动调用右侧按钮点击事件(如 ) ③ 鼠标经过轮播图focus 时,就停止定时器; ④ 鼠标离开focus则开启定时器。
防止轮播图按钮连续点击造成播放过快。 节流阀目的:当上一个函数动画内容执行完毕,再执行下一个函数动画时,让事件无法连续触发。 实现思路:利用回调函数,添加一个变量来控制,锁住函数和解锁函数。 开始设置一个变量 ;
利用回调函数 动画执行完毕, 打开水龙头。
5.2.1 案例:返回顶部 滚动窗口至文档中的特定位置。
注意,里面的和 不跟单位,直接写数字。
带有动画的返回顶部 ① 此时可继续使用之前封装的动画函数; ② 只需把所有的相关的值改为跟页面垂直滚动距离相关即可; ③ 页面滚动了多少,可通过 获得; ④ 最后是页面滚动,使用 。
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