这一虚拟人标准制定工作启动 商汤、百度等多家公司参与 国内产业链体系趋于完整
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《科创板日报》3月13日讯(编辑 宋子乔) 据中国信通院,依托虚拟现实与元宇宙产业联盟(XRMA),中国信息通信研究院牵头,商汤科技主编 ,OPPO、百度、北方工业大学、二六三、VIVO、虚拟动点、优链时代、Soul APP等作为首批参与单位,共同发起《可信虚拟人生成内容管理系统技术要求》标准制定工作,并已通过XRMA联盟内立项评审。
信通院表示,面对加速发展的市场趋势以及伴生而来的风险和挑战,以可信原则指导技术产业发展成为推动虚拟人安全可控、可持续、高质量发展的必经之路,相关风险和挑战包括:
首先,随着虚拟人向各行各业渗透,用户对虚拟人生成能力的要求将越来越高,是否能够满足用户期待和不同需求成为虚拟人生成系统能力的一大挑战;
其次,对虚拟人的毁誉褒贬和权益侵害可能及于线下真人,对真人造成实际影响和侵害,目前虚拟人的版权、人格权(尤其是真人映射型)等问题在国内外已出现多起法律纠纷;
此外,虚拟人产品涉及内容传播及多项技术的融合应用,在内容安全、隐私保护、数据安全、算法合规、系统可控等诸多方面也可能引发信任危机,带来一系列的伦理和社会问题。
ChatGPT为虚拟人带来新热度 行业标准亟待确立
虚拟人又称数字人,指具有数字化外形的虚拟人物,将依赖显示设备存在,并且拥有人的外貌、人的行为以及人的思想(能与人交流)。作为元宇宙中人类的化身,虚拟人被视作元宇宙的重要入口及底层架构。
近年来,得益于建模渲染、动作捕捉、人工智能等技术发展,虚拟人应用频繁落地。
一名叫“小诤”的虚拟人此前入职新华社;
中国航天十二院迎来虚拟员工“罗峰”;
虚拟人“柳夜熙”在抖音当起了网红;
虚拟人“翎Ling”则在小红书出道;
万科的最佳员工“崔筱盼”也是一名虚拟人。
不过,正如信通院所说,快速发展的市场机遇下蕴含着一系列挑战和风险。A-SOUL成员休眠、虚拟人在元宇宙中被性侵等负面新闻接连被曝光。
总体来看,虚拟人尚处发轫之始,在技术、商业化落地方面均存在较大发展空间,在制度层面亦有待明确与完善。当虚拟人因ChatGPT迎来新热度的同时,许多老问题依旧没有被根治,针对虚拟人产业的行业标准亟待确立。
2022年,国内首个数字人产业专项支持政策《北京市促进数字人产业创新发展行动计划(2022-2025年)》发布。国融证券彼时便表示,后续政策支持利好细则有望逐步落地。
从产业端来看,国内厂商在虚拟数字人产业链底层技术、平台和应用领域布局较为均衡,从开发到落地的产业链体系已趋于完整,主要围绕虚拟人的技术生产、应用运营及用户/客户触达展开――
生产端,包括建模渲染、动作捕捉、VR/AR、全息投影等外形呈现技术,自然语言处理、语音语义理解等表达交互技术,算力、云计算、5G/6G、大数据等底层架构;
运营端,包括C端的虚拟偶像和B端的虚拟员工,可遍及娱乐、零售、金融、政务等多个场景;
用户端,则分为线上线下两方面。
据《科创板日报》不完全统计,国内多家公司已展开布局:
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本资讯来源于公众号:AR位面
本期资讯速览:
1.小米发布无线AR眼镜探索版
2.Meta和腾讯洽谈在中国销售Quest头显
3.苹果与立讯精密成为AR智能眼镜合作伙伴
4.Meta开源WebXR开发案例花园建筑体验【【微信】】
5.Meta VR研究称能准确流畅预测全身运动,尤其是下半身运动
6.苹果选定首款AR头显开发商,富士康正在开发更便宜的第二代
7.字节跳动加入中国版【【微信】】之战,Tik Tok产品技术负责人带队
8.Snapchat宣布新增音频推荐及歌曲同步功能,可在AR滤镜中配套使用
――大公司/大事件――
苹果与立讯精密成为AR智能眼镜合作伙伴
据《日经亚洲评论》(Nikkei Asia)2月23日报道,苹果公司已与中国制造商立讯精密达成协议开发其即将推出的增强现实(AR)智能眼镜,这是MacBook和iPhone制造商苹果公司首次将全新类别的设备交给中国大陆供应商开发。立讯精密在中国工业中的地位正在上升。据五名匿名消息人士透露,该公司最近收购了中国*企业和硕公司旗下的上海AR公司。

苹果选定首款AR头显开发商,富士康正在开发更便宜的第二代
苹果传闻已久的AR/VR头显尚未公布,但2月24日,《日经亚洲评论》(Nikkei Asia)报道,苹果公司选择了中国供应商立讯精密来帮助开发其期待已久的增强现实设备,这是苹果首次将全新类别的设备交给中国供应商开发。
报道援引一位不愿透露姓名的「知情高管」的话,称苹果的第一款头显将「非常昂贵」,行业估计从3000美元到5000美元不等。另外,该公司的制造伙伴富士康已经在开发更便宜的第二代头显。该消息人士认为,苹果的第二代头显的价格将在「高端Mac电脑」的价格范围内,更加实惠。

字节跳动加入中国版【【微信】】之战,Tik Tok产品技术负责人带队
2月24日消息,字节跳动在中国版【【微信】】大模型上已有所布局,分别在语言和图像两种模态上发力。字节跳动相关技术负责人对此回应:技术中台在这些领域有探索,还很初期,不成熟。而语言大模型团队负责人与图像大模型团队负责人的间接和直接汇报对象,均为Tik Tok产品技术负责人朱文佳。

Meta和腾讯洽谈在中国销售Quest头显
近日消息,Meta和腾讯两家科技巨头正在讨论未来XR硬件合作的问题。Meta平台已与腾讯展开谈判,有可能在中国销售Meta的Quest头显和服务。
英国时间2月22日,36氪媒体和《华尔街日报》援引三位知情人士的话报道了这一消息。据报道,一位知情人士指出,腾讯和Meta平台去年进行了谈判。他补充称,谈判还处于早期阶段,两家科技巨头尚未就具体条款达成一致。

在2023年世界移动通信大会(MWC 2023)前夕,诺基亚在巴塞罗那洲际酒店召开了品牌宣传会,公布了新LOGO,其精神是呈现出一个更能反映当前B2B角色的新标志;除了新LOGO,诺基亚还概述了未来七年网络的发展趋势,以及公司发展计划。
在此之中,诺基亚认为工业和企业元宇宙的增长速度将比消费级元宇宙快得多,并谈到了“沉浸式协作”和“实体行业正在数字化”。诺基亚还认为,未来的网络流量将由XR或元宇宙活动主导,而不是目前的智能手机视频。

小米发布无线AR眼镜探索版
在2月27日至3月2日举行的2023MWC世界移动通信大会上,小米正式发布了无线AR眼镜探索版。AR眼镜整机重量极轻,率先采用无线分布式计算,拥有视网膜级光环境适应显示,支持创新微手势交互、完整大屏应用生态以及丰富互联互通场景等功能。

高通与中国移动等全球七家电信公司共建骁龙Spaces XR生态
高通2月27日在2023年世界移动通信大会(MWC)上宣布与七家电信公司合作,共同以骁龙Spaces作为基础来扩展下一代计算,包括中国移动、德国电信、KDDI、NTT QONOQ、【【微信】】、西班牙电信和沃达丰。据介绍,他们将围绕XR领域展开一系列的合作,例如开发XR硬件设备,构建软件体验或开发者计划等。

继续优化资源,传Meta取消两个AR/VR头显原型项目
2月25日消息,Meta正继续优化资源,关停非必要项目,从而集中力量办要事。根据Mixed-news报道,The Verge的编辑亚历克斯・希斯(Alex Heath)指出Meta取消了两个AR/VR早前头显原型:Cardiff和Hermosa。

上海社科院发布经济蓝皮书:抢先布局“元宇宙”新赛道,需把握三大重要关口
2月27日,《上海经济发展报告(2023):数字经济与双碳转型》发布会在上海社会科学院举行。关于抢先布局“元宇宙”新赛道,报告指出,上海具有数字基础设施的底座优势,人工智能、区块链和云计算的技术优势,以及丰富的应用场景优势,但是要想赢得先机,需要“把握三大重要关口,促进三大优势转化”:一是把握未来5G+消费场景的“杀手级应用”,将基础设施优势转化为产业优势;二是把握取代手机的智能硬件“第二块屏”,将局部优势转化为全面优势;三是把握空间互联网时代的新平台入口,将场景优势转化为竞争优势。

――投融资――
爱尔兰AR创企Imvizar宣布完成80万欧元种子轮融资
爱尔兰AR初创公司Imvizar近日宣布其在一轮种子融资中获得了80万欧元。Imvizar的支持者包括多位天使投资人,如前Meta高管Gareth Lambe和【【网址】】创始人Michael Dwyer,以及Enterprise Ireland和Halo Business Angels Network,HBAN。这轮投资获得的超额认购,将用于开发AR技术,同时也为该公司扩展到全球更多目的地提供资金。

国内VR厂商“小派科技”完成2亿元C1轮融资
2月28日消息,国内知名VR硬件厂商「小派科技」近期顺利完成2亿元C1轮融资,由端木资本领投,青岛海发集团、余杭国投、汇龙投资等机构跟投。

――酷产品/新功能――
LCD技术是否已经过时?新的显示技术即将取代常见液晶面板
来自英国诺丁汉特伦特大学、澳大利亚国立大学和新南威尔士大学堪培拉分校的一个研究小组已经开发出一种概念验证的显示技术,可以取代当今许多大屏幕电视常见的液晶面板。这项技术还可用于动态VR全息技术和LiDAR技术,并可用于生产更薄的平板,其分辨率比目前基于LCD的屏幕高100倍,同时将功耗降低一半。

Snapchat宣布新增音频推荐及歌曲同步功能,可在AR滤镜中配套使用
Snap正在为其流行的AR滤镜Lenses引入一个声音推荐系统。Snapchat用户将能够发现其他人在他们应用的滤镜中使用的声音,并将流行的音频添加到他们自己的照片或视频中。该功能现已向美国用户开放,并向全球推广。

彭博社:苹果AR/VR头显支持“空中打字”,无需iPhone独立运行
2月28日,苹果内部消息人士称,目前正在测试的最新版本苹果AR/VR头显,能在不需要iPhone的情况下进行设置,头显可直接下载用户内容和iCloud资料。不过与其他苹果设备的设置过程类似,用户也可以选择直接从iPhone或 iPad 向头显传输数据。

麻省理工在【【微信】】集成射频信号,实现被遮挡物体的感知识别
近日消息,由麻省理工学院和密歇根大学组成的团队以微软【【微信】】作为基础,开发了一个可以通过射频信号来提供非视距感知的AR头显。

Collabora开源AR/VR手部追踪解决方案Monado Mercury
曾发布过开源OpenXR运行时Monado的Collabora近日表示,历经一年多开发时间的光学追踪管道Mercury现已正式开放,目前支持【【微信】】、Windows Mixed Reality(惠普Re【【微信】】)、Meta Rift S(早期支持)以及大多数Luxonis场景。据介绍,它可以精确地估计手势,支持有限的手手交互,追踪快速的手部移动,并可用于绘图、打字和UI交互等。

Meta VR研究称能准确流畅预测全身运动,尤其是下半身运动
Meta早前的一份研究就提出了基于AI的纯头显全身Avatar动捕方案,无需任何光学标记。而在最近一篇名为《A【【微信】】: Generating Smooth Human Motion from Sparse Tracking Inputs with Diffusion Model》的论文中,Meta提出了一种全新的扩散架构A【【微信】】(AGRoL),专门用于根据给定的稀疏上身追踪信号(头和双手)来实现全身追踪,亦即头显追踪的头部运动,以及控制器追踪的双手运动。所述模型使用了一个简单的MLP架构和一种新的运动数据调节方案,从而能够准确流畅预测全身运动,尤其是具有挑战性的下半身运动。

Meta开源WebXR,开发【【微信】】
Meta曾在Connect 2022大会发布了通过WebXR开发的沉浸式VR花园建筑体验【【微信】】,从而展示开发者构建高质量WebXR体验的最佳实践。3月1日消息,团队宣布所述项目正式开源,以帮助开发者进一步探索相关的架构,asset管道和游戏机制。

Meta宣布VR吃鸡《【【微信】】: ONE》将免费提供给Quest用户
Meta近日宣布,原售价为29.99美元的VR吃鸡游戏《【【微信】】: ONE》将从3月9日开始允许【【微信】】和Quest Pro玩家免费开玩,而Steam和Rift Store则降价至19.99美元。同时,《【【微信】】: ONE》将从3月9日开始陆续带来全新的内容,并会向玩家赠送一堆礼品,例如原价值80美元的BANANA BUNDEL。

――场景应用――
GIGXR 与 Morlen Health 合作,推出 BLS AR/VR 培训课程
近日,XR 医疗解决方案商 GIGXR 宣布与 Morlen Health 合作,为其 HoloScenario MR 应用发布基础生命支持(BLS)AR/VR 培训课程。
超沉浸式全息训练模块可提供逼真的真实感,以增强提供基础生命支持所需的关键技能学习和保留。课程内容包括 CPR、AED 等急救技能,用于培训急救人员、医疗保健供应商、医学和护理学生、公共安全人员和社区成员。

VR仅需头手运动数据就可识别用户身份
由加州大学伯克利分校、亚琛工业大学和Uninimous AI组成的团队发现,只需提供关于头和手的传感数据,VR系统即可识别用户。研究团队同时发现,通过对运动数据的研究,系统不仅可以识别特定的个体,同时可以判断哪只手是用户的优势手,他们的身高,甚至是性别。
